| | Los chicos buscan videojuegos violentos Los asesinatos y el sexo explícito promueven un éxito comercial sin precedentes en EEUU
| Los videojuegos con alto contenido de violencia y sexo explícito se han convertido en un éxito comercial en Estados Unidos, donde aún no existen limitaciones de edad para la compra de estos modernos elementos de entretenimiento. El diario The Washington Post publicó ayer un extenso artículo sobre el caso, en el que se sostiene que la preferencia por los juegos de video con altos contenidos de violencia ha crecido enormemente entre los adolescentes.. Actualmente el mayor éxito comercial de ese tipo de juegos es "El gran ladrón de autos 3" que tiene vendidos siete millones de copias en el mundo, cada una de las cuales se comercializa a 50 dólares en Estados Unidos. El contenido de ese videojuego recrea las actividades criminales de un ladrón de automóviles con licencia para matar policías, rivales, mafiosos, tener relaciones sexuales con prostitutas y asesinarlas para recuperar el pago por el servicio. Los videojuegos catalogados como entretenimiento para adultos ocupan sólo casi el diez por ciento del largo catálogo de oferta, sin embargo es el segmento que mayores ganancias genera para las empresas distribuidoras y productoras. Mientras existen limitaciones federales y estatales para la comercialización de alcohol y tabaco entre los niños y adolescentes, no hay ninguna restricción para la venta de los videojuegos. El entonces presidente Bill Clinton, después del asesinato en la escuela secundaria de Columbine (Colorado), donde un estudiante mató a un maestro y varios compañeros, dispuso en 2000 la elaboración de un estudio sobre la orientación comercial de los juegos electrónicos para niños y adolescentes. Ese estudio señaló que los padres de familia que compran ese tipo de juegos no resisten las exigencias de sus hijos por los videojuegos catalogados para un público adulto. (DPA)
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